Rockstar Games vraagt ​​medewerkers om terug te keren naar hun kantoor vanwege veiligheidsproblemen in de GTA

Rockstar Games vraagt ​​medewerkers om terug te keren naar hun kantoor vanwege veiligheidsproblemen in de GTA

Alle lekken voor GTA VI beginnen toe te nemen. Dat hangt ervan af Bloomberg, waarin wordt gemeld dat Rockstar Games medewerkers vraagt ​​om in april vijf dagen per week weer naar kantoor te komen. Een van de redenen? De ontwikkelaar gaat de laatste ontwikkelingsfase in van de langverwachte Grand Theft Auto 6-game en maakt zich zorgen over inbreuken op de beveiliging.

Volgens een Bloomberg-rapport zei Gene Colby, hoofd van de uitgeverij van Rockstar, in een e-mail die woensdag naar de werknemers werd gestuurd, dat de beslissing was genomen om de productiviteit en veiligheidsmaatregelen te verhogen. Weet je nog dat lek in september 2022 dat ertoe leidde dat de leker in kwestie werd veroordeeld tot een ziekenhuisopname voor onbepaalde tijd omdat hij zei dat hij het onmiddellijk opnieuw zou doen als hij werd vrijgelaten? Weet je nog hoe de trailer die Rockstar afgelopen december zou uitbrengen een dag vóór de geplande datum uitlekte? Ja, misschien heeft dat er iets mee te maken.

Colby zei ook dat het bedrijf “tastbare voordelen” heeft ondervonden door werknemers persoonlijk te laten werken.

“Het doorvoeren van deze veranderingen plaatst ons nu in de beste positie om de volgende Grand Theft Auto-game te leveren met het kwaliteitsniveau en de afwerking waarvan we weten dat deze vereist is, samen met een publicatie-roadmap die past bij de schaal en ambitie van de game”, schreef ze.

Rockstar is niet de eerste studio die een return-to-office-protocol implementeert. Afgelopen september onthulde Rebekah Valentine van IGN in een rapport dat medewerkers van Ubisoft boos waren over wat zij omschrijven als gebroken beloften met betrekking tot het terugkeermandaat van de studio.

READ  Google Gemini 1.5 Pro is een nieuw, efficiënter model van kunstmatige intelligentie

Bovendien zijn er met succes veel games op afstand ontwikkeld, waaronder Marvel's Spider-Man 2, waarvan onlangs de verkoop van tien miljoen exemplaren werd overtroffen. Rockstar beweerde dat de lekken hen misschien geen pijn hebben gedaan, maar dat ze er erg moe van lijken te zijn.

We hebben Rockstar benaderd voor commentaar en zullen dit verhaal bijwerken als we iets horen.

Will Borger is een freelance journalist voor IGN. Je kunt hem vinden op Twitter bywillborger.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *