Pandemisch bordspel uit de verkoop gehaald “om verschillende redenen die Asmosdee niet kan “openbaar maken” • Eurogamer.net

Asmosdee’s Pandemic digitale bordspel is stilletjes uit de verkoop gehaald “om verschillende redenen [the publisher] niet te detecteren.”

Zonder een officiële aankondiging werd Pandemic op 6 januari van Steam verwijderd en het lijkt erop dat spelers het nu ook niet op mobiel kunnen ophalen (hoewel je de game al in bezit hebt, je hem opnieuw zou moeten kunnen downloaden uit uw bibliotheek als u Binnenkort). Alle game-referenties zijn ook van de website van het bedrijf verwijderd.

de Merk op Op Steam staat simpelweg “Op verzoek van de uitgever is Pandemic: The Board Game niet langer beschikbaar voor verkoop op Steam”. Spelers op Xbox en Nintendo Switch hebben tot respectievelijk eind januari 2022 en juli 2022 om het op te halen voordat het ook uit die winkels wordt verwijderd.

Hoewel er geen officiële verklaring is, heeft een speler naar verluidt contact opgenomen met Asmodee Hebben ontvangen Deze merkwaardige e-mail als antwoord (bedankt, computer spelletjes):

“Allereerst willen we jou en alle Pandemic-spelers bedanken voor hun loyaliteit en steun in de loop van de tijd. Helaas verwijderen we de Pandemic-app uit de winkels. We hebben vier jaar hard gewerkt aan Pandemic en het uit de winkels halen was niet een gemakkelijke keuze, deze beslissing is met pijn in het hart genomen. Om verschillende redenen kunnen we dit niet onthullen.

“Voorlopig zijn alleen pc, App Store en Google Play verwijderd. Een Microsoft-release volgt op 31 januari 2022 en vervolgens een Nintendo Switch tegen eind juli 2022.

“Wat betreft de game, zolang deze is gekocht en gedownload voordat deze uit de winkel werd verwijderd, blijf je toegang houden tot de game. Als je de game verwijdert, moet je naar je bibliotheek gaan om deze te vinden en de game te installeren. weer spelen.”

READ  Half-Life 2 kan worden gespeeld in VR Mod, bèta uitgebracht in september 2022

“Het is moeilijk om de impact van pandemie op bordspellen te overschatten,” We zeiden al lang geleden in 2016, terwijl niemand echt weet wat een pandemie betekent of hoe deze zich zal uitbreiden Verschillend Een soort impact op gaming in 2020.

“Dit spel, waarin spelers samenwerken om de wereld te redden van uitbraken van dodelijke ziekten, is het meest succesvolle coöperatieve bordspel van de afgelopen 10 jaar, en misschien wel aller tijden. Uitgebracht in 2007, is het een combinatie van een eenvoudig en toegankelijke regelset die is ingekaderd rond een uitdagende en onvoorspelbare puzzel die zowel succesvol is gebleken bij casual als amateur-bordspelers, het heeft beide samenlevingen bewezen dat samen spelen net zo vermakelijk kan zijn als competitief spelen.”

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *