Final Fantasy 7 Rebirth-patch om de graphics in de prestatiemodus te verbeteren

Final Fantasy 7 Rebirth-patch om de graphics in de prestatiemodus te verbeteren

Square Enix zal een patch uitbrengen voor Final Fantasy 7 Rebirth om de graphics van de prestatiemodus te verbeteren.

Praten met Speel opnieuwRebirth-regisseur Naoki Hamaguchi zei dat een van de belangrijkste spelersfeedback die Square Enix tot nu toe heeft ontvangen betrekking heeft op de graphics in de Performance-modus, die prioriteit geeft aan een stabiele framesnelheid.

“We hebben veel feedback gekregen over het al dan niet verbeteren van de graphics in de prestatiemodus”, aldus Hamaguchi. “We horen je, en we werken momenteel aan het patchen van de update om dit aspect te verbeteren. Ik denk niet dat de releasedatum nog lang niet zal plaatsvinden.”

Hij voegde eraan toe dat een deel van deze patch specifiek zal focussen op de verlichting van de gezichten van personages in bepaalde delen van Rebirth. “We hebben van spelers gehoord dat gezichtsverlichting er in bepaalde situaties voor zorgt dat sommige karakterschaduwen er heel eng uitzien. Dit is dus onderdeel van een update waar we aan werken.”

Dit is niet de eerste keer dat er grafische klachten over Rebirth naar boven komen, ondanks dat het pas een paar dagen geleden, op 29 februari, werd uitgebracht, aangezien een demo die eerder in februari door Square Enix werd uitgebracht ook zorgen baarde. De ontwikkelaar heeft “kleine grafische reparaties” en andere aanpassingen aangebracht die ook op de volledige game zijn toegepast, nadat IGN's prestatiebeoordeling zei dat de Performance-modus “aanzienlijke helderheid en minder details” biedt.

In onze recensie van Final Fantasy 7 Rebirth op 10 september zei IGN: “Final Fantasy 7 Rebirth bouwt op indrukwekkende wijze voort op waar Remake mee begon, als een best-in-class actie-RPG boordevol spannende uitdagingen en verbluffende gameplay. Het herscheppen van een wereld die ooit was bedoeld als “Zo veel voor zo velen, zo lang.”

READ  Gebruikers die nieuw zijn bij de Wii U en 3DS kunnen in games geen verbinding meer maken met internet

Spelers kunnen IGN's uitgebreide gids voor Final Fantasy 7 Rebirth bekijken, zien hoe lang het duurt om te verslaan, de prestaties van PlayStation 5 bekijken en hoe Square Enix chaos veroorzaakte door de schijven in Japan verkeerd te labelen.

Ryan Dinsdale is een freelance verslaggever bij IGN. Hij praat de hele dag over The Witcher.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *