De controverse ging de dag ervoor voort, waarbij de voormalige werknemer zei dat het helemaal geen MMO was

De controverse ging de dag ervoor voort, waarbij de voormalige werknemer zei dat het helemaal geen MMO was

De vreemde situatie van de dag ervoor wordt nog vreemder.

Naar aanleiding van het nieuws dat ontwikkelaar Fntastic met onmiddellijke ingang de deuren sluit, heeft een voormalig medewerker meer informatie over de studio en de ontwikkeling van The Day Before achtergelaten.

Praten met DualShockersDe anonieme bron zei dat The Day Before nooit bedoeld was als een MMO, ondanks dat de marketing anders beweert. Ze zeiden dat het eigenlijk geïnspireerd moest zijn door “een mix van Rust, DayZ en Escape from Tarkov”.

“Niemand in ons team weet waarom het een MMO wordt genoemd”, legde de voormalige ontwikkelaar uit. “Het was altijd een third-person shooter met wat coöpmechanismen. Er werd geen enkel mechanisme geïmplementeerd voor RPG’s – vaardigheden waren een idee, ze bevonden zich in de prototypefase, maar meer niet.”

Later in het gesprek verduidelijkte de bron dit punt verder. “Technisch gezien zijn de RPG-mechanismen niet geïmplementeerd”, zeiden ze. “Er was geen manier om zoveel mensen op de wereld te zetten of de wereld groter te maken. Vanaf het begin was het idee dat de servers minder dan 100 mensen zouden bevatten – dit is geen MMO. Geen clans, geen invallen, gesloten centra Het was precies zo.’ Ruim twee jaar lang.’

Toen de bron werd gevraagd naar de richting die de marketingkant van The Day Before is gegaan in vergelijking met het daadwerkelijke product, zeiden ze: “Niemand kan het uitleggen.” De bron voegde eraan toe dat er een gebrek aan communicatie was tussen het bredere team en de oprichters van Fntastic, Eduard en Aisen Gotovtsev. Er wordt gezegd dat de oprichters “alle gameplay- en ontwerpbeslissingen hebben genomen” en iedereen die het er niet mee eens is, riskeert zijn baan te verliezen.

READ  Halo Infinite krijgt meer multiplayer-afspeellijsten, zoals SWAT en Slayer

“Veel goede ideeën van ons team zijn hierdoor genegeerd [the Gotovtsev’s] Dat zegt de bron, waarbij hij voicechat als voorbeeld noemt.

“Wie te veel klaagde, werd uit het team gezet. Er werden veel domme ideeën geïmplementeerd, verwijderd en opnieuw geïmplementeerd omdat de broers dachten beter dan wij te weten wat mensen wilden. Er ging veel tijd en werk verloren omdat banen moest gedaan en opnieuw gedaan worden,” vervolgden ze.

“Als je het niet eens bent met de standpunten van de oprichters, ook al lijkt dat voor de hand liggend, loop je het risico ontslagen te worden. Als het om verhitte geschillen gaat, worden contracten meestal beëindigd. Werknemers vermeden vaak directe conflicten met hen omdat ze bang waren hun baan te verliezen. ”

De voormalige ontwikkelaar zei dat het team van The Day Before geen aanvullende informatie had over waarom de studio werd gesloten, afgezien van enkele aankoopstatistieken, en dat de game “financieel niet succesvol” was. Ze suggereerden dat de uiteindelijke beslissing om te sluiten afkomstig was van uitgever Mitona, en verklaarden dat ze “niet geloofden dat de CEO’s enig geld verdienden met de verkoop” van de vorige dag.

Maar de bron bevestigde dit Eerdere rapporten van Reddit De dag ervoor waren er ongeveer 200.000 exemplaren verkocht. Tot nu toe zijn er ongeveer 90.000 van hen geborgen.




Een screenshot van de vorige dag vanaf de Steam-pagina van de game.

Afbeelding tegoed: verbazingwekkend

Ondertussen genereerde de studio, volgens financiële gegevens ingediend bij de Singaporese autoriteiten (waar het kantoor van Fntastic is gevestigd – daarover later meer), vorig jaar een omzet van S$3,4 miljoen. Hij heeft er ook aan deelgenomen Yahoo games zeeDe studio bleef achter met ongeveer S $ 840.000, na belastingen en diverse andere uitgaven. Elk van de oprichters ontving in totaal S$200.000 en ongeveer S$308.000 werd gebruikt voor reiskosten. Het lijkt er niet op dat werknemers in Singapore zijn betaald.

READ  Google brengt april-update uit voor zijn Pixels

Yahoo Gaming SEA meldt dat Eduard en Aisen Gotovtsev elk S$50.000 aan kapitaal investeerden, maar waar dit geld aan werd uitgegeven is onduidelijk. Zoals opgemerkt door Yahoo Gaming SEA, had dit voor zakelijke of residentiële doeleinden kunnen zijn. Fntastic heeft geen subsidies ontvangen voor zijn projecten in Singapore.

Dan is er nog de kantoorruimte zelf. Volgens Yahoo Gaming SEA was het Fntastic-kantoor een collaboratieve werkruimte in Balestier. De manager van het coöpcentrum vertelde Yahoo Gaming dat SEA Fntastic deze locatie alleen als virtuele kantoorruimte gebruikt.

Eerder deze week verontschuldigde uitgever Mytona zich voor The Day Before en zei dat het met Steam zou samenwerken om terugbetalingen mogelijk te maken.

Onze Ed speelde laatst en was niet onder de indruk van het geheel. “Ik heb het snel uitgeschakeld”, schreef hij. “Dit is duidelijk een ongelooflijk basisspel met weinig voordelen, en zoals de Steam-recensies aangeven, voldoet het niet aan de verwachtingen van Fntastic.”

Voor meer informatie over het spel, bekijk zeker eens Eurogamer TikTok Het draait allemaal om de dag ervoor.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *