City of Heroes Fan Server heeft nu een officiële licentie van NCSoft

City of Heroes Fan Server heeft nu een officiële licentie van NCSoft

City of Heroes is officieel terug omdat de fanserver die de multiplayer-superheldengame draaiende houdt een officiële licentie heeft gekregen van uitgever NCSOFT.

onthuld in een Deel het forum, maakte een vertegenwoordiger van de Homecoming-fanserver bekend dat hun harde werk zijn vruchten heeft afgeworpen. City of Heroes werd meer dan tien jaar geleden in november 2012 gesloten, maar fanservers hielden spelers bezig, en nu heeft de grootste van hen het massale online rollenspel voor meerdere spelers officieel nieuw leven ingeblazen.

“We willen jullie allemaal bedanken voor jullie geduld de afgelopen jaren, en we zijn erg blij om te kunnen melden dat het zijn vruchten heeft afgeworpen”, aldus het bericht. “NCSOFT heeft Homecoming officieel de licentie verleend om City of Heroes te hosten.”

We willen jullie allemaal bedanken voor jullie geduld de afgelopen jaren, en we zijn erg blij om te kunnen zeggen dat het zijn vruchten heeft afgeworpen.

Omdat fans veel vragen zullen hebben over de verandering, verduidelijkt het bericht de belangrijkste punten: spelersaccounts en personages zijn veilig, nieuwe inhoud zal blijven worden ontwikkeld en zal gratis blijven en mogelijk worden gemaakt door donaties. Meer details zullen de komende maanden volgen.

“Vervul je stripboekdromen in deze MMORPG die de thuisbasis is van een hele wereld van superkrachtige helden en schurken”, luidt de synopsis van het spel. “Stel je eigen unieke held samen uit miljoenen mogelijke karaktercombinaties en ga naar Paragon City om alle gevaren, wonderen en opwinding te ontdekken die je te wachten staan.”

READ  Game Pass verloor in mei nog vijf Xbox-games

In onze 8/10 recensie uit 2004, toen de game debuteerde, zei IGN: “City of Heroes is leuk. Het is spannend, kleurrijk, schattig, brutaal en een geweldige prestatie voor stripboeken in MMO-vorm. Zo voelt het ook.” “Het is een geweldige plek om te beginnen voor degenen die MMO's altijd eng hebben gevonden.”

Ryan Dinsdale is een freelance verslaggever bij IGN. Hij praat de hele dag over The Witcher.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *