Xbox beleeft zijn beste derde kwartaal ooit met hulp van Bethesda

De gaming-divisie van Microsoft presteerde het beste in het derde kwartaal aller tijden, niet alleen dankzij de aanhoudende verkoop van de Xbox Series S- en X-apparaten, maar ook grotendeels omdat ze in feite een heel extra bedrijf in hun omzet hebben opgenomen tijdens de laatste drie weken van dat kwartaal. In de inkomsten van vandaag meldde Microsoft dat de inkomsten uit gaming met 50% zijn gestegen op jaarbasis, van $ 2,35 miljard in dezelfde periode vorig jaar naar $ 3,53 miljard dit jaar. Het is in totaal geen recordkwartaal, aangezien de game-inkomsten van Microsoft van oktober tot december vorig jaar voor het eerst in die periode van drie maanden met meer dan $ 5 miljard zijn gestegen dankzij de lancering van de nieuwe console. Maar het is een recordhoogte in januari-maart, wat van oudsher stiller was voor gokbedrijven na de drukke feestdagen van grote nieuwe releases.

Het is duidelijk dat Xbox Series S en X nog steeds nieuwe games zijn en verbeterde benodigdheden voor beide, nadat de eerste vakantiestorm een ​​belangrijke factor was in de inkomstenpiek. De verschuiving van een rustig kwartaal in januari naar maart 2020 heeft ertoe geleid dat de hardwareverkoop van het bedrijf met 232% is gestegen ten opzichte van vorig jaar. Toegegeven, dit is niet verrassend, aangezien misschien niemand Xbox Ones kocht in de eerste drie maanden van vorig jaar terwijl ze wachtten op de lancering van de Xbox-serie, maar het is nog steeds een indrukwekkend aantal.

Maar hardware was verre van de enige boosdoener in het uitstekende kwart van games van Microsoft. De inkomsten voor Xbox-inhoud en -services – ook bekend als software, Game Pass en alles wat niet hardware is – zijn gestegen met $ 739 miljoen, of 34%, wat Microsoft toeschrijft aan … Game Pass-inkomsten.

READ  Champion Edition voorafgaand aan de officiële lancering morgen

Deze inkomsten uit content en services zijn echter een nieuwe factor dit kwartaal: Bethesda en ZeniMax. Microsoft voltooide officieel de overname van ZeniMax in maart, wat betekent dat de inkomsten van het bedrijf voor de laatste drie weken van het kwartaal werden verzameld voor al het andere voor Xbox-games. Helaas is het onmogelijk om te weten welke impact dit daadwerkelijk heeft gehad op de omzetcijfers van Microsoft, aangezien ZeniMax voorheen geen beursgenoteerd bedrijf was en voorafgaand aan de overname de werkelijke kwartaal- of jaaromzet niet openbaar maakte, maar het is zeer waarschijnlijk dat de stijging van content-inkomsten hielpen het bedrijf te winnen. In ieder geval door plotseling een heleboel extra spelverkopen aan de balans toe te voegen. De volledige impact kan in de komende kwartalen duidelijker worden wanneer de belangrijkste nieuwe games uit de ZeniMax-portfolio worden gelanceerd.

Rebecca Valentine is een nieuwscorrespondent voor IGN. Je kunt het vinden op Twitter Sluit een tweet in.

Dit bericht is na publicatie herzien om duidelijk te maken (uit de winstoproep van Microsoft) dat de omzet van ZeniMax alleen de laatste drie weken van het kwartaal beïnvloedde.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *