Ubisoft’s Skull and Bones-vertragingen: de complete lang-lange sage

afbeelding: Ubisoft/Kotaku

Schedel en botten Het begon zijn leven als een multiplayer-gerichte uitbreiding van de première in 2013 Assassin’s Creed IV: Zwarte Vlag. Het breidde zich vervolgens op zichzelf uit tot een grotere piraten-MMO-achtige game. Een decennium later, na de onthulling in 2017 en meerdere vertragingen, ontbreekt het online piratensegment van Ubisoft nog steeds. En gisteren nog, Schedel en botten Het is opnieuw uitgesteld zonder een nieuwe exacte releasedatum te delen. Hoe zijn we hier dan gekomen?

Schedel en botten Het werd voor het eerst aan het publiek onthuld met een grote, flitsende presentatie op E3 ​​2017, compleet met gameplay en bioscooptrailers. Het was duidelijk dat Ubisoft veel in het project had geïnvesteerd. Vanaf 2021 kostte het Ubisoft naar verluidt $ 120 miljoen. Sommige medewerkers die aan de game hebben gewerkt, zeiden echter dat de game nauwelijks bestond toen deze werd vertoond, en sindsdien steeds opnieuw is bewerkt en veranderd terwijl de ontwikkelaars proberen uit te zoeken wat het is en hoe het zal spelen. Ubisoft verkoopt het momenteel als een online hack-and-slash-game met de nadruk op vechten en verkennen hij zou Heb een leuke ervaring. Maar met elke vertraging lijkt het onwaarschijnlijk dat het eindproduct het wachten waard zal zijn.

Schedel en botten Detectie, eerste vertraging

Ubisoft

Zoals eerder gezegd, Schedel en botten (toen gestileerd Skull & Bones) werd voor het eerst onthuld via meerdere trailers en video’s Tijdens de E3-persconferentie van Ubisoft in 2017. Veel mensen hielden van piratenbootdingen Assassin’s Creed IV: Zwarte Vlag En dit leek een spel dat bestond uit al dat coole bootgedoe. Toen het voor het eerst werd aangekondigd op E3, gaf Ubisoft het een releasedatum van 2018 – die met elke vertraging grappiger en grappiger wordt.

In mei 2018, ongeveer een jaar na de onthulling, Ubisoft is laat Schedel en botten in het boekjaar 2019-2020 die liep tussen 1 april 2019 en 31 maart 2020. “In lijn met de praktijk uit het verleden en gezien de versnelling van de digitale transformatie, de groei in backcatalogusverkopen en het uitstekende momentum van recente releases, heeft Ubisoft besloten om zichzelf meer tijd om te ontwikkelen schedel botten Om spelers een meer boeiende ervaring te bieden”, legt Ubisoft uit over de vertraging.

Schedel en botten Het gaat terug naar de E3En De tweede vertraging

Na die eerste vertraging is Ubisoft terug op E3 ​​2018 en laat meer zien Schedel en bottenDeze keer introduceren we een Player Against Extremism (PVE)-ervaring genaamd “Hunting Grounds”. Deze versie van de game en de vorige versie die op E3 ​​2017 werd getoond, werden uiteindelijk ook geannuleerd, volgens ons eigen rapport. Vervolgens stelde Ubisoft de game uit tot mei 2019waarin wordt aangekondigd dat het niet langer zal worden verzonden in het fiscale jaar 2019-2020, waardoor de lanceringsdatum wordt verschoven naar ergens na maart 2020.

Ubisoft

de officiële Schedel en bottenTwitteraccount van Vertraging bevestigd op 15 mei 2019. “We gaan de deuren sluiten en voorkomen dat de game achteruit gaat”, twitterde Ubisoft. “Dit is moeilijk nieuws [sic] Voor ons allemaal, maar dit is wat nodig is Schedel en bottenHoe geweldig het ook kan zijn! “

Schedel en botten Verdwijnen, de derde vertraging

dan kan het vertraging oplopen, Schedel en botten De radio is een beetje weg Totdat ik E3 2019 oversloeg. Het leek erop dat het team bergafwaarts ging om zich te concentreren op game-ontwikkeling en Ubisoft had andere grote games om aan te kondigen en uit te brengen. Toen ze echter weer verscheen, was het alleen maar meer slecht nieuws.

Op 24 oktober 2019ongeveer vier maanden na de vorige vertraging, Schedel en botten Het werd opnieuw uitgesteld, samen met een paar andere grote Ubisoft-games, zoals Kijk naar het hondenkorps En De zesde regenboogsteen. Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bevestigde het nieuws tijdens een telefonische vergadering met investeerders en zei dat de piratengame pas ergens na april 2021 zal worden uitgebracht.

Schedel en botten Krijgt eindelijk de releasedatum, vierde vertraging

Op 11 mei 2021Ubisoft-execs hadden opnieuw een telefonische vergadering en moesten opnieuw uitleggen dat, ja, de late game-hacker is weer vertraagd … deze keer is de game verschoven van ergens na april 2021 naar ergens tussen april 2022 en mei 2023. Hier is wat hij zei Ubisoft CFO Frédérick Duguet over de vertraging:

We geloven sterk in de creatieve visie van het team en ze hebben een steeds ambitieuzer mandaat gekregen voor de game. productie geleid [Ubisoft] Singapore heeft de afgelopen twaalf maanden goede vorderingen gemaakt en de belofte is beter dan ooit. Met de extra tijd kan het team zijn visie volledig implementeren.

in juli 2022Ubisoft heeft eindelijk een specifieke releasedatum vastgesteld voor de online hackgame. heeft aangekondigd dat Skull and Bones, na vele vertragingen, op 8 november 2022 wordt gelanceerd voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia en pc. Het betekende ook dat de game ver voorbij de laatste generatie consoles was, die bijna vier jaar oud waren Schedel en botten Het werd aangekondigd in 2017, maar in 2022 is het bijna tien jaar oud.

Schedel en botten Krijgt nieuwe releasedatum, vijfde vertraging

Het leek erop dat misschien, heel misschien, de onrustige hacker van Ubisoft zou lanceren, maar op 28 september 2022 bevestigde Ubisoft onze eigen rapporten en Kondig aan dat de wedstrijd alweer wordt uitgesteld. De nieuwe releasedatum van 9 maart 2023 van de uitgever duwde de game uit 2022. De vertraging kwam na een technische test in september die niet goed verliep, waarbij spelers beweerden dat de voortgang oppervlakkig leek. Dit is wat de ontwikkelaars te zeggen hadden over de vertraging:

Ons team werkt er hard aan om de ervaring voorafgaand aan de wereldwijde lancering op te poetsen en in evenwicht te brengen. Als gevolg hiervan hebben we de moeilijke beslissing genomen om onze releasedatum te verplaatsen naar 9 maart 2023. We zijn zo enthousiast dat jullie allemaal aan de slag kunnen Schedel en botten En duik halsoverkop in een gevaarlijke en opwindende wereld om je piratenimperium op te bouwen. Om u de best mogelijke ervaring te geven, hebben we besloten wat meer tijd te nemen om ervoor te zorgen dat we precies dat kunnen leveren.

Schedel en botten Het heeft geen exacte releasedatum meer, de zesde vertraging

Het leidt allemaal naar deze week. Gisteren maakte Ubisoft bekend dat het opnieuw is uitgesteld verontrust Schedel en botten En deze keer specificeerde het geen specifieke nieuwe releasedatum. In plaats daarvan staat de game momenteel gepland voor release in het fiscale jaar 2023-2024 van Ubisoft.

“Terwijl Schedel en botten Het is nu voltooid en we gebruiken de resterende tijd tot onze lancering om feedback van onze lopende technische tests en aanstaande open bèta te gebruiken om de ervaring te verbeteren en in evenwicht te brengen”, aldus een Ubisoft-woordvoerder. Kotaku in een brief. “Om deze lancering volledig te realiseren, maken we gebruik van de volledige kracht van de co-ontwikkelingsstudio’s die al betrokken zijn bij het ontwikkelingsproces, waaronder de studio van Ubisoft Paris. Ubisoft Singapore blijft de leidende studio.” Schedel en botten Het team werkt zo snel mogelijk om de game uit te proberen en de krachtige inhoud na de lancering te ontwikkelen.”

Eindelijk, dit is een moeilijke weg om te bewandelen en ik weet niet zeker of hij klaar is. Het lijkt onbegrijpelijk dat Ubisoft zo laat is Schedel en botten Nogmaals, maar op dit moment lijkt niets onmogelijk.


als Schedel en botten Breng dit jaar niet uit, het zal tien jaar geleden zijn dat de game-ontwikkeling begint. Sindsdien is het zes keer geplaagd, verscheen het op verschillende Ubisoft-evenementen en E3, en dat is het ook geweest Heeft zelfs de streamingdienst van Google overleefdStadia, waarop het zou worden gelanceerd.

Vandaag, begin 2023, is het moeilijk om geen medelijden te hebben met de talloze ontwikkelaars die jaren van hun leven in deze game hebben gestoken en er nog steeds niets concreets voor hebben. Hopelijk eindigt dit allemaal met het gelukkige einde van een goede game, en niet met het soort frustratie dat ertoe leidt dat servers kort na de lancering worden afgesloten.

READ  'Atoomdunne' transistors kunnen helpen om elektronische skins te realiseren

You May Also Like

About the Author: Egbert Brink

'Lezer. Woedend bescheiden reisliefhebber. Extreme voedselwetenschapper. Schrijver. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.