Sonic Superstars hergebruikt geen locaties zoals Green Hill Zone

Sonic Superstars hergebruikt geen locaties zoals Green Hill Zone
Afbeelding: SEGA

Vooruitlopend op de lancering van Sonic Origins Plus later deze maand, heeft Sega officieel het deksel op het multiplayerplatform Sonic Superstars opgeheven. Het vervoert Sonic en zijn vrienden naar een gloednieuwe mystieke locatie die bekend staat als de North Star Islands.

Hoewel de gameplay er vooral op gericht is het “klassieke” gevoel te behouden, zullen de omgevingen uit verschillende “nooit eerder vertoonde” gebieden bestaan. In een recent gesprek met IGN ging Takashi Iizuka, producer van de Sonic-serie, hier dieper op in en legde uit hoe spelers geen afzonderlijke gebieden zoals Green Hill of de Chemical Plant zullen zien in deze aankomende side-scroller.

“In Sonic Mania veranderde de Green Hill Zone een beetje. En tot Sonic Origins hebben we Green Hill als onderdeel van Sonic the Hedgehog. Maar wat we wilden doen met Sonic Superstars was echt iets nieuws creëren en eropuit gaan en deze creëren gloednieuwe eilanden die je kunt verkennen als Sonic.” … We wilden Sonic meenemen [the] Gloednieuwe North Star Islands en laat Sonic de vrije loop in deze nieuwe omgeving. Dus wilden we volledig nieuwe plekken maken voor Sonic om deel te nemen aan deze nieuwe titel.”

Verwacht dus eigenlijk geen bekende gebieden, klassieke niveaus die lijken op wat we hebben gezien in de cyberspace-secties van Sonic Frontiers of de nieuwste 2D Sonic-releases door hun geluiden. Iizuka benadrukte ook hoe het team prioriteit gaf aan het “klassieke” gameplay-gevoel:

“Het eerste wat het team deed, was die klassieke gameplay heel nauwkeurig gaan kopiëren. Dus als je Sonic Superstars speelt, doorloop je de lus van het klassieke Sonic-spel. Je rent, je springt, je komt in de bal, je verslaat vijanden, en je blijft vooruitgaan.

Deze klassieke gameplay bevat af en toe actie in 3D-stijl, waarbij Iizuka een baasgevecht in “een soort 3D-ruimte” als voorbeeld gebruikt. En er zullen enkele extra vaardigheden te zien zijn, zoals Amy’s hamer.

READ  Geen paniek, Valve heeft de vermeende 'drift'-problemen in Steam Deck al opgelost

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *