Release van Final Fantasy XVI Update 1.03; Voegt een schuifregelaar voor bewegingsonscherpte en meer knoplay-outs toe

Square Enix is ​​bijgewerkt Final Fantasy XVI naar versie 1.03. Hoewel er nog geen feedback is gegeven, hebben fans ontdekt dat er een schuifregelaar voor bewegingsonscherpte is toegevoegd, samen met extra knoplay-outs en de optie om te voorkomen dat de camera zichzelf automatisch centreert.

bedankt voor de @medewerker op Twitter om dit onderzoek te delen.

de Volledige patch-opmerkingen Hieronder geciteerd:

  • Voegt de volgende items toe aan het tabblad Systeem van het hoofdmenu:
    • De kracht van bewegingsonscherpte
      Hiermee kan de speler de sterkte van het bewegingsonscherpte-effect aanpassen wanneer het personage of de camera in beweging is. De standaardinstelling is 5. Max. Dit kan worden verlaagd om de sterkte van het bewegingsonscherpte-effect te verminderen, of op 0 worden gezet om het volledig uit te schakelen.
    • Volg de speler (beweging)
    • Volg speler (aanval)
      Als u deze instellingen uitschakelt, voorkomt u dat de camera de speler automatisch volgt tijdens respectievelijk beweging en aanval.
  • Wijzigt de maximale instellingen Cameragevoeligheid (horizontaal) En Cameragevoeligheid (verticaal) Punten 10 tot 20.
  • Voegt drie nieuwe controllerlay-outs toe: D-, E- en F-typen.
  • Corrigeert een probleem dat de stabiliteit van sommige menu’s beïnvloedde.
  • Corrigeert enkele tekstproblemen.
  • Voegt de hashtag #FF16 toe bij het delen van screenshots of video’s op Twitter of YouTube.

laatst denkbeeldig zestien Het is een intensere instap dan zijn voorgangers, met een Vijfde Devil May Cry De ontwerper nam zelfs het roer over. Gedurende de hele titel zullen spelers de hoofdrolspeler, Clive, besturen terwijl hij verschillende Dominators en mensen tegenkomt die vervloekt zijn met het vermogen om Eikons te worden.

Producer Naoki Yoshida beschrijft deze game als vergelijkbaar met zijn ervaring met de eerste laatst denkbeeldig, zoals “de hoofdrol spelen in een epische film”. De redenering achter de actiegerichte en meer klassieke benadering van deze titel denkbeeldig De opzet was om “zoveel mogelijk spelers aan te trekken”. Bovendien “zal er een ‘uitgebreid ondersteuningssysteem zijn voor spelers die niet veel vertrouwen hebben in actiegames’.”

laatst denkbeeldig zestien Nu beschikbaar voor PlayStation 5.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *