Horde- en Alliance-spelers kunnen samen overvallen in Wow

wereld van blikjes

afbeelding: Sneeuwstorm

Sinds 2004, wereld van blikjes Spelers werd gevraagd om een ​​factie te kiezen en ermee aan de slag te gaan. Als je een Horde bent en je beste vriend Alliance is, waren je opties om in-game dingen te doen bijna nul, wat zorgde voor een solide ervaring in termen van thema, maar ook een die een beetje slecht zou kunnen zijn als familie en vrienden waren aan de andere kant.

Zoals Blizzard zegt:

Al jaren vragen veel spelers zich af of de regels die de communicatie en samenwerking tussen een Alliantie en een Horde beperken, te absoluut moeten zijn. Faction-divisie kan voorkomen dat goede vrienden samen spelen, of spelers het gevoel geven dat hun factie hen veel minder kansen geeft om hun favoriete groepscontent na te streven. Maar deze nadelen zijn altijd gerechtvaardigd geweest om een ​​centraal element in het Warcraft-universum te behouden – het begon allemaal met een spel genaamd “Warcraft: Orcs & Humans”, toch?

Dit zal veranderen. Als onderdeel van de toekomstige update 9.2.5 van de game, zal Blizzard de systemen testen voor “Alliance- en Horde-spelers om eerdere combo’s samen te vormen voor kerkers, raids en gerangschikte PvP.” dat is cool! Het is ook een grote game changer voor degenen die zwaar in de wetenschap hebben geïnvesteerd, dus het zal volledig optioneel zijn en afhankelijk van mensen die uitnodigingen gebruiken en op vriendenlijsten staan:

– Spelers kunnen leden van de andere factie rechtstreeks uitnodigen voor een feest als je een BattleTag of een echte ID-vriendschap hebt, of als je lid bent van de WoW-gemeenschap met meerdere facties.

– Vooraf aangemaakte groepen in de lijsten van legendarische kerkers, raids of RBG’s van de Groepszoeker staan ​​open voor kandidaten van beide facties, hoewel de groepsleider ervoor kan kiezen om de lijst te beperken tot kandidaten van dezelfde factie als ze dat willen.

– Gilden blijven van één factie, en willekeurige activiteiten die zijn ontworpen om te matchen, zoals heroïsche kerkers, schermutselingen of willekeurige slagvelden, blijven van dezelfde factie (beide vanwege minder factiegestuurde druk rond willekeurige combo’s en om te voorkomen dat de selectie van de functie door een wachtrij willekeurig te maken In een groep met een nachtelf).

Wanneer spelers met meerdere facties in een feest belanden, zullen ze technisch gezien nog steeds “onvriendelijk” zijn terwijl ze buiten zijn, maar eenmaal in een overval/kerker zullen “alle leden vriendelijk zijn en in staat zijn om elkaar te helpen vechten, buit uitwisselen en verdienen, delen prestaties en samenwerken. Voltooi op een andere manier op dezelfde manier als leden van dezelfde factie altijd zijn geweest.”

Spelers kunnen meer lezen over de details van de aankondiging hier.

READ  Intel zal in de toekomst AVX512 op Alder Lake-silicium integreren

You May Also Like

About the Author: Egbert Brink

'Lezer. Woedend bescheiden reisliefhebber. Extreme voedselwetenschapper. Schrijver. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.