Halo Infinite campagnevergelijkingsvideo toont belangrijke verbeteringen

Er is een nieuwe vergelijkingsvideo voor de Halo Infinite-campagne uitgebracht, Vergelijk de nieuwe gameplay met de campagne van gisteren Naar de campagnefoto’s van vorig jaar.

Er is veel gezegd en geschreven over de Halo Infinite-campagneshow van vorig jaar. De reactie van de samenleving is gewelddadig Microsoft en 343 Industries hebben de game uitgesteld. Gisteren heeft Microsoft echter een nieuwe campagnetrailer uitgebracht, waarin wordt uitgelegd waarom fans dol zijn op de Halo-serie.

Final Fantasy Tactics Remaster kan binnenkort worden getest, suggereert peiling

Met dank aan YouTube-kanaal”ElAnalistaDeBits‘, een grafische vergelijkingsvideo toont de belangrijkste verbeteringen die sinds vorig jaar zijn aangebracht, waarbij sommige fans zelfs zeggen dat de nieuwe beelden eruitzien als een geremasterde versie van de campagne van het jaar. Bekijk de nieuwe vergelijkingsvideo hieronder:

Het moet gezegd worden, 343 Industries heeft uitstekend werk geleverd door het spel visueel aantrekkelijker, gedetailleerder en minder statisch te maken.

Halo Infinite lanceert 8 december voor Xbox Series X | S, Xbox One en pc. De game werd officieel aangekondigd in 2018 en zou naast Xbox Series X | . debuteren S vorig jaar. Zoals gezegd heeft Microsoft de beslissing genomen om de game uit te stellen naar 2021 na het verschijnen van de campagne van vorig jaar.

“We hebben de moeilijke beslissing genomen om onze release naar 2021 te verplaatsen om ervoor te zorgen dat het team genoeg tijd heeft om een ​​Halo-game-ervaring te leveren die aan onze visie voldoet”, schreef 343 Industries vorig jaar.

Notorious Studios, opgericht door voormalige WoW-ontwikkelaars, wil het volgende hoofdstuk van Core Fantasy RPG bouwen

READ  Google stopt met proberen om zijn iOS-apps eruit te laten zien als Android-apps

“De beslissing om onze release te wijzigen is het resultaat van verschillende factoren die hebben bijgedragen aan ontwikkelingsuitdagingen, waaronder de aanhoudende COVID-gerelateerde effecten die ons dit jaar beïnvloeden. Ik wil het harde werk van ons team bij 343 Industries prijzen, die toegewijd zijn gebleven aan het maken van een geweldige game en het vinden van oplossingen voor ontwikkelingsuitdagingen. Het is echter niet duurzaam voor het welzijn van ons team of het algehele succes van de game om deze vakantie te verzenden.”

De ontwikkelaar voegde toe: “We weten dat dit voor velen van jullie teleurstellend zal zijn en we delen dat gevoel allemaal. De passie en steun die de gemeenschap door de jaren heen heeft getoond, was geweldig en inspirerend. We hadden niet meer kunnen wensen dan speel deze vakantie onze game met de community. Extra tijd stelt ons in staat door het cruciale werk te voltooien dat nodig is om de meest ambitieuze Halo-game ooit te leveren in de kwaliteit die onze fans gewend zijn. “

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *