De ontwikkelaars van Gollum verontschuldigen zich voor het feit dat de game zo slecht is

De ontwikkelaars van Gollum verontschuldigen zich voor het feit dat de game zo slecht is

Gollum is de slechtst beoordeelde release van het jaar met 36 metascore, bijna een indrukwekkende prestatie, en als zodanig verontschuldigde ontwikkelaar Daedalic zich voor de staat van het spel en beloofde hij te repareren wat het kon.

Het is een nogal vreemde uitspraak, inclusief dat de titel van het spel verkeerd is en het in de eerste zin “The Lord of Ring: Gollum” noemt.

Excuses zeggen dat het hun grootste project is en een eer om de Lord of the Rings IP op zich te nemen. Ze praten over het luisteren naar opmerkingen en excuses aanbieden voor teleurstellende fans. Ze zullen bugs en technische problemen oplossen, maar eigenlijk… de game is de game, en de reden voor de slechte beoordeling heeft niets te maken met daadwerkelijke bugs of technische problemen. Het is in ieder geval geen goed spel.

Een deel van de controverse hier was niet alleen de staat van het spel, maar het feit dat Daedalic er $ 60 voor vroeg, en $ 70 met rare extra functies zoals elven VO en slechte emotes. Hoewel dit ook tot een aparte discussie heeft geleid over de vraag of ontwikkelaars zich überhaupt moeten “verontschuldigen” aan fans, zelfs voor grote bugs, draagt ​​dit bij aan de lange, lange lijst van videogames die tekstblokken zoals deze verontschuldigen en sorry zeggen voor technische problemen. vertragingen in het spel enzovoort. Het is een branche-meme geworden. Het is natuurlijk moeilijk om games te maken, maar we hebben er de afgelopen jaren veel van gezien. Hoewel geen wedstrijd zo slecht werd ontvangen als Gollum.

READ  “Palworld heeft X procent van zijn spelersbasis verloren”, zegt ontwikkelaar Pocketpair.

Hoewel ja, ze hebben een slecht Gollum-spel gemaakt, ik ben waarschijnlijk meer nieuwsgierig naar de staat van de Lord of the Rings IP, punt uit. Amazon heeft naar verluidt $ 1 miljard uitgegeven aan zijn Prime-serie The Rings of Power, voor het eerst gemaakt door de makers van de show, wat op zijn best oké is en een slechte schaduw van de originele filmtrilogie. Er is een spel, Gollum, wie besluit dat een spel Gollum moet worden gemaakt, moet in de eerste plaats worden gemaakt. En de aanstaande Lord of the Rings MMO wordt afgehandeld door Amazon Games, dat niet veel succes boekte in New World, de andere originele MMO, en Embracer Group, wiens aandelen net met 40% crashten nadat ze er niet in waren geslaagd een raadsel van $ 2 miljard veilig te stellen. . een overeenkomst. Ik denk niet dat degenen die zich nu met IP bezighouden, echt weten hoe ze het effectief moeten gebruiken of de juiste mensen ermee kunnen vertrouwen. We zijn ver verwijderd van de originele trilogie en gelicentieerde games uit die tijd die eigenlijk best goed waren. Zelfs de nieuwste Shadow of Mordor-game was slecht.

Voor Gollum denk ik niet dat we een verontschuldiging Omdat ik, aangezien ik het niet leuk vind, Gollum heb beledigd, wat ik toch niet zou hebben gespeeld, het is klote. Maar dit is legitiem een ​​van de laagste scores op een bekende game-IP die ik in jaren heb gezien, en ik zou graag precies willen weten wat hier is gebeurd, van concept tot release.

Volg mij op TwitterEn YouTubeEn Facebook En Instagram. Meld u aan voor onze gratis wekelijkse inhoudsnieuwsbrief, God rolt.

Pak mijn sciencefictionromans op Herokiller-serie En Earthborn-trilogie.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *