Starfield-spelers bekritiseren Bethesda omdat Steam-beoordelingen dalen tot overwegend negatief

Starfield-spelers bekritiseren Bethesda omdat Steam-beoordelingen dalen tot overwegend negatief
Rishuv Mukherjee

Starfield is al een tijdje uit de game, maar de game is sinds de release onderwerp van controverse. De titel was op papier een succes, maar de reactie van de spelers bleef met de dag afnemen. Toevallig is de game onlangs teruggebracht tot overwegend negatieve recensies op Steam, en spelers zijn niet erg blij bij Bethesda.

Starfield is het eerste nieuwe IP-adres van Bethesda Game Studios in meer dan twintig jaar. Deze game moest alles hebben wat andere Bethesda-games beroemd maakte en dat tot het uiterste uitbreiden. De ontwikkelaars slaagden er echter niet in de goede plek te bereiken, wat op zijn beurt leidde tot ongelukkige reacties van fans.

Artikel gaat verder na advertentie

In eerste instantie kreeg Starfield veel hype van de gemeenschap. Toen spelers het echter begonnen te spelen, voelden ze zich al snel leeg en stopten ze uiteindelijk met het spel. Zelfs toen behield Starfield redelijk positieve recensies, zelfs op Steam. De beoordelingen voor Starfield zijn onlangs echter gedaald naar “grotendeels negatief” van Mixed op Steam.

Dit bracht fans ertoe de problemen van de game te bespreken en hoe Bethesda er niet in slaagde het publiek aan te trekken, wat leidde tot de ondergang van de game.

Artikel gaat verder na advertentie

Gamers bekritiseren Bethesda omdat Steam-beoordelingen voor Starfield dalen tot overwegend negatief

De discussie over het onderwerp is gestart door een Reddit-gebruiker Houten terrein_1645. De speler plaatste een screenshot van de recensies voor Starfield op Steam, waar duidelijk te zien is dat deze is gedaald naar Meestal negatief.

Toevallig mengden veel Reddit-gebruikers zich in de discussie omdat ze wilden uitleggen wat hiertoe leidde en waarom Bethesda de schuldige is. Eén van die spelers Opmerking“Ik heb van 1 tot 11 september meer dan 40 uur doorgebracht. Sindsdien heb ik het niet meer aangeraakt. Ik vertrouwde op updates/uitbreidingen en misschien zelfs mods om het te verbeteren voordat ik terugkeerde. Anders kom ik waarschijnlijk niet meer terug.”

Artikel gaat verder na advertentie

Nog een speler Ik stemde in Ook in “My Story” heb ik er erg van genoten, maar ik heb geen zin om al die onzin nog een keer door te spelen om er uiteindelijk weer achter te komen wat het is. Singleplayer ook Genoemd“Vroeger in Skyrim werkte het omdat de wereldopbouw geweldig was en niet veel games dat voor elkaar kregen. Maar sinds The Witcher 3 begint elke nederzetting geloofwaardig aan te voelen.

Dezelfde Reddit-gebruiker vervolgde en zei: “Bethesda moest echt een stap verder gaan. Nu zien Whiterun en de rest van de steden van Skyrim eruit als een grap. Eindelijk, Reddit-gebruiker beweerde“Ik denk dat het tijd is voor Todd om met pensioen te gaan, en Emil moet worden ontslagen. Het stomme verhaal en het steeds simplistischere ontwerp is van DESIGN, wat schandalig is, maar vergelijkbaar met Emil.

Artikel gaat verder na advertentie

Daarom omringt de consensus het punt dat het spel niets heeft dat ervoor zorgt dat spelers terugkomen. Spelers hebben namelijk het gevoel dat Bethesda geen vooruitgang heeft geboekt en niets heeft verbeterd op Skyrim.

READ  Sony zegt dat Stellar Blade-kunst die aangeeft dat racistisch taalgebruik onbedoeld was en zal worden gecorrigeerd

Afgezien daarvan kreeg Todd Howard ook kritiek omdat spelers het gevoel hadden dat hij zijn magische aanraking verloor.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *