Infinity Ward onthult de lanceringswijzigingen van Modern Warfare 2 die zijn aangebracht na de bèta

Infinity Ward heeft enkele wijzigingen aangebracht in Call of Duty Modern Warfare 2 als reactie op feedback van de bètaversie van de game voorafgaand aan de lancering later deze week.

in Geplaatst op de studiowebsiteHet team verdeelde verschillende categorieën van verandering, waaronder audio, gebruikersinterface en beweging. De meeste van deze veranderingen zijn het gevolg van opmerkingen over de multiplayer, maar ze zullen ook van toepassing zijn op de verhaalcampagne.

De volledige lijst met wijzigingen luidt als volgt:

zie de vijand

  • We hebben diamanten iconen toegevoegd boven de hoofden van vijanden. Dit moet het voor spelers gemakkelijker maken om hun tegenstanders in het spel duidelijk te identificeren.
  • Daarnaast bleven we de verlichting en het contrast aanpassen om de zichtbaarheid van de vijand te verbeteren.

Mijn stem

  • We hebben het algemene bereik van voetstappen verkort, waardoor vijandelijke spelers dichtbij doelen kunnen komen voordat ze voetstappen kunnen detecteren. We zijn ook doorgegaan met het aanpassen van het geluid van de voetstappen van onze teamgenoot, die nu stiller zal zijn na de opmerkingen van de bètaversie.
  • Het spraakgestuurde geluidsbereik ter wereld om het Dead Silence-veld te upgraden is sterk verminderd.

derde persoon

  • Na feedback van de bèta blijven naar beneden gerichte bezienswaardigheden nu in de weergave van een derde persoon van optica met een lage vergroting. Alleen optica met hoge vergroting (vanaf ACOG) en speciale optica zoals Hybrids en Thermals keren terug naar het perspectief van de eerste persoon. We denken dat dit de ervaring van de derde persoon zal verbeteren terwijl de gameplay in balans blijft. De feedback over deze modus was zeer positief en we zullen het gebruik ervan als modifier blijven onderzoeken.
READ  Het gratis 'Roller Champions'-programma van Ubisoft komt op 25 mei naar pc en consoles

armen

  • We zijn doorgegaan met het aanpassen van wapens in de game, zowel op basis van feedback van bètaspelers als op basis van gamegegevens. Spelers kunnen meer details verwachten over het afstemmen van wapens terwijl we doorgaan met ondersteuning na de lancering.

gebruikersomgeving

  • We hebben hard gewerkt aan verschillende updates van onze gebruikersinterface die de toegang tot en het aanpassen van je uitrusting veel soepeler maken. We hebben verbeteringen aangebracht in de menunavigatie en zullen onze gebruikerservaring blijven verbeteren.

een beweging

  • De glijbaan, velgvering en duik zijn verder verbeterd. We hebben ook enkele bewegingsexploits aangepakt na de bètaversie.

matchmaking

  • We hebben enkele wijzigingen doorgevoerd om het uiteenvallen van de lobby tussen wedstrijden te verminderen. Ik kijk ernaar uit om dit uitgebreid te testen en feedback te krijgen.

Call of Duty: Modern Warfare 2 komt naar pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X | S op vrijdag 28 oktober, hoewel de campagne speelbaar is voor degenen die de game sinds 20 oktober digitaal hebben gereserveerd. Voor meer informatie hierover, bekijk IGN’s recensie van de campagne (of bekijk de videoversie hieronder), waarin het wordt beschreven als “Zeer teleurstellend en vertrouwd.”

Kenneth Shepherd is een schrijver over games, entertainment en gekte over het hele internet. Vind hem op Twitter op @shepardcdr en luister naar de tweewekelijkse videogame Normandy FM’s retrospectieve podcast, die momenteel over Cyberpunk 2077 gaat.

You May Also Like

About the Author: Egbert Brink

'Lezer. Woedend bescheiden reisliefhebber. Extreme voedselwetenschapper. Schrijver. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.