Framesnelheidsproblemen met Dragon's Dogma 2 PC erkend door Capcom

Capcom heeft bevestigd dat het op de hoogte is van de problemen met de framesnelheid in Dragon's Dogma 2 op pc en dat het de prestaties in de toekomst wil verbeteren.

De open-wereld RPG verschijnt morgen, 22 maart, maar heeft last van inconsistente framerates bij het spelen op pc.

“In Dragon's Dogma 2 wordt aan elk personage een aanzienlijke hoeveelheid CPU-gebruik toegewezen en wordt de impact van hun fysieke aanwezigheid in verschillende gebieden berekend. In bepaalde situaties waarin meerdere personages tegelijk verschijnen, kan het CPU-gebruik erg hoog zijn en de framerate beïnvloeden tarief”, luidt een verklaring van Capcom gedeeld met Eurogamer.

“We realiseren ons dat in dergelijke situaties instellingen die de GPU-belasting verminderen momenteel een beperkte impact kunnen hebben; we kijken echter naar manieren om de prestaties in de toekomst te verbeteren.”

Dragon's Dogma 2 – Actiefilm Kijk op YouTube

Uiteraard zullen krachtigere systemen het spel beter uitvoeren, hoewel de resultaten inconsistent lijken. Ter referentie: de minimale systeemvereisten op Steam zijn als volgt:

  • CPU: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT met 8GB videogeheugen

Aanbevolen vereisten zijn:

  • CPU: Intel Core i7-10700/AMD Ryzen 5 3600X
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700

Capcom heeft mogelijke verbeteringen van de framesnelheid voor de consoleversies niet besproken, omdat er ook prestatieproblemen zijn.

Op beide consoles bevat de game geen grafische of prestatie-opties, maar draait hij op een onbeperkte framesnelheid die over het algemeen rond de 30 fps schommelt, maar kan variëren afhankelijk van de omgeving. Regisseur Hideaki Itsuno zei dit eerder op Channel X en Twitter.

Als gevolg van problemen met de framesnelheid zijn sommige spelers van plan NPC's te doden om de CPU-belasting te verminderen.

“Het idee: de community heeft een lijst gemaakt met NPC’s die je kunt doden om het FPS-spel te verbeteren”, luidt een bericht. Plaats een bericht op Reddit van Dragon's Dogma. “Aangezien de manier waarop met NPC's wordt omgegaan als zeer belastend voor je CPU wordt beschouwd, zou het doden van NPC's je prestaties verbeteren. Maar wat heeft het voor zin om NPC's te doden om de framesnelheid te verhogen? “Als je ook inhoud doodt. Dat is waarom ik” Ik stel een door de gemeenschap samengestelde lijst voor van ongewenste NPC's die we mogen doden.”

Reacties omvatten het doden van iedereen die geen winkelier of bewaker is, of zelfs het doden van NPC's na het voltooien van hun speurtochten.

“Dit idee is wild. De optimalisatie is zo slecht dat we mensen hebben die genocide willen plegen om meer frames per seconde te krijgen”, speculeerde een commentator.

Problemen met de framesnelheid zijn al vóór de release een meme van het spel.

Mijn lichaam is misschien klaar voor morgen, maar mijn computer niet
dooru/mechsmechsmechs inDrakendoctrine

Dit is grappig, maar Capcom moet aan het probleem werken
dooru/Ice PopsicleDragon inDrakendoctrine

Er moeten offers worden gebracht
dooru/nachoolo inDrakendoctrine

Dragon's Dogma 2 wordt op 22 maart uitgebracht voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Het kreeg vijf sterren in een Eurogamer-recensie waarin het “onbegrensde potentieel” werd geprezen.

Voor meer informatie over Dragon's Dogma 2 zal Digital Foundry binnenkort een volledige analyse uitvoeren.

READ  Tensor G5 (Pixel 10) en G6 (Pixel 11) chipslekken onthullen kernconfiguraties

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *