Digital Foundry afgerond Het probleem met het stotteren van piraterij in Resident Evil Village is nu opgelost

De Digital Foundry van de hardwarepoort heeft ontdekt dat een bestand De nieuwe Resident Evil Village-patch Stotterproblemen opgelost die werden veroorzaakt door anti-piraterijtechnologie in het spel. Editor Rich Ledbetter hield echter niet op met het prijzen van de verhuizing en zei dat fans een verklaring verdienen voor de transformatie.

Capcom kreeg eerder deze maand zware kritiek van gamers toen de Digital Foundry concludeerde dat de gekraakte versie van Resident Evil Village Het werkt eigenlijk beter Van de officiële versie op Steam. Het omvatte lage stotterprestaties wanneer zombies het personage Ethan Winters binnenstormden, evenals een bijzonder opmerkelijke reeks obstakels tijdens een vroeg baasgevecht met een van Lady Dimitrescu’s dochters.

In de video verklaarde Leadbetter dat de patch op mysterieuze wijze alle stotterproblemen in de pc-versie van de game oploste, maar hij vraagt ​​zich ook af waarom Capcom dit probleem niet heeft opgelost voordat de game werd uitgebracht, gezien hoe uitgesproken het stotteren is. digitale gieterij Ze weegt ook Op FidelityFX werd Super Resolution in dezelfde patch toegevoegd, aangezien het meestal werkt als een upgrade-oplossing voor low-end graafmachines, maar de meeste mensen zullen het verschil niet merken.

In ander dorpsnieuws hebben we onlangs vernomen dat Village uitverkocht is Meer dan 4,5 miljoen exemplaren In een paar maanden. Capcom Vertraagd multiplayer-spel die het dorp, Re: Verse, tot 2022 zou vergezellen vanwege Ongunstige ontvangst door fans.

GameSpot kan een commissie verdienen uit winkelaanbiedingen.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *