Xbox-chef verontschuldigt zich omdat vertragingen bij Starfield en Redfall zorgen baren over de line-up van 2022

Xbox-chef verontschuldigt zich omdat vertragingen bij Starfield en Redfall zorgen baren over de line-up van 2022

Spelvertragingen komen de hele tijd voor en het is altijd teleurstellend. Maar Deze week aankondigen dat twee Bethesda-titels worden uitgesteld Exclusief voor Xbox-console – sterrenveldEn Van Bethesda Game Studios en redvaleuit Arkane – Het was zwaar beschadigd.

De wedstrijden van 2022 stonden voor vorig jaar op het programma Xbox Zomershowen vertegenwoordigen de eerste echte vruchten van Microsoft’s $ 7,5 miljard overname van Bethesda. Bethesda-games zullen de eerste zijn sinds de PlayStation-overname niet is vrijgegeven, en op dag één worden ze toegevoegd aan de Xbox Game Pass-bibliotheek. sterrenveldEr werd met name lang naar uitgekeken, omdat het de eerste grote RPG-game was van de makers van The Elder Scrolls 5: Skyrim En Fallout 4 Over zeven jaar.

Beide zijn nu naar de eerste helft van 2023 geduwd. Belangrijker is dat Xbox hierdoor geen significante releases van zijn in-house studio’s gepland voor 2022 achterlaat. Vorig jaar beloofde Microsoft dat het zou brengen First party game “minstens één” elke drie maanden naar Gamepass.

Xbox-chef Phil Spencer is naar Twitter gegaan om ondersteuning te bieden voor de vertraging en hulp bij spijt. “Deze beslissingen zijn moeilijk voor de teams die de wedstrijden maken en voor onze fans. Hoewel ik er volledig achter sta teams de tijd te geven om deze geweldige games uit te brengen wanneer ze er klaar voor zijn, horen we de opmerkingen”, Hij schreef. “Kwaliteit en consistentie worden verwacht, en we zullen blijven werken om beter aan die verwachtingen te voldoen.”

Maar wat zijn die verwachtingen, en waarom wordt er zo druk over gepraat? Een complexe en ambitieuze titel uitstellen zoals sterrenveld Nooit gezien, worden dergelijke advertenties meestal met een redelijke mate van berusting ontvangen en “een late game kan uiteindelijk goed zijn, maar een slechte game is voor altijd slecht”, citeert Miyamoto. Dit was zeker het geval bij De laatste en soortgelijke vertraging Want wat was Nintendo’s vlaggenschip van 2022, vervolg op The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ik ben minder zo geweest met sterrenveld En Redvale.

Het probleem hier is dat het lege schema van de Xbox voor 2022 wijst op de lange weg die Microsoft moet afleggen om de jarenlange overnamegolf van Spencer Studio te keren – die dit jaar culmineerde in een verrassende verrassing. $ 68,7 miljard om Activision Blizzard te kopen – In het eigenlijke programma. In vier jaar tijd is de gaming-tak van Microsoft uitgegroeid tot een constellatie van studio’s van ongekende omvang en reikwijdte, en er zijn legitieme vragen te stellen over het vermogen van de Xbox-onderneming om deze enorme ontwikkelingspijplijn te beheren.

READ  LG laat een leegte achter bij het verlaten van de smartphonebusiness

Games – of ze nu afkomstig zijn uit studio’s die sinds 2018 zijn overgenomen, of uit meer gevestigde delen van het Xbox-imperium – komen gewoon niet opdagen. Er is heel weinig gezien of gezegd over Playground Games.” mythe ninja theorie Hellblade 2Beide zijn jaren geleden aangekondigd. Undead Labs staat van ontbinding 3, Alliantie totale duisternisEn bijzonder Everwild iedereen Er wordt gezegd dat hij struikelt Bij ontwikkelingshel of Uitgebreide reboots. De overnames inXile, Tango Gameworks en Double Fine zijn nog niet voorbij het stadium “nog contractueel vereist” voor de release van games op PlayStation.

Rare’s Everwild, voor het eerst aangekondigd in 2019.
Foto: Nader / Microsoft

Zelfs Turn 10 Studios, waar ooit op kon worden vertrouwd om elke twee jaar een nieuwe Forza Motorsport-game uit te brengen, heeft sinds 2017 geen game meer uitgebracht. (Rebooten van de serie is de enige mogelijkheid voor een release eind 2022 voor Xbox , maar het is geenszins een gegeven.)

Hoewel geen van deze incidenten afzonderlijk verrassend of zelfs zorgwekkend is, geven ze samen wel een gezond beeld van projectmanagement binnen Xbox Game Studios. Bezorgdheid hierover kan verklaren waarom Xbox de beslissing nam – te laat, onverstandig – om een ​​zakelijke datum in november 2022 te plaatsen sterrenveld Vorig jaar, ondanks de pandemie-gerelateerde wijdverbreide onrust in ontwikkelingsschema’s, de ambitie van het project en het enigszins wankele record van Bethesda Game Studios bij het polijsten en repareren van hun games.

Jason Schreyer van Bloomberg Ze zei Hij had gehoord dat deze releasedatum wat had opgeleverd sterrenveld Ontwikkelaars zijn ‘extreem bezorgd’ dat het de ‘volgende’ kan blijken te zijn Cyberpunk”, verwijzend naar de mislukte en onvolledige versie van de game CD Projekt.

Men hoopte deze mogelijkheid te vermijden, en de druk op het Bethesda-personeel werd verlicht vanwege de vertraging – in welk geval het alleen maar een goede zaak kon zijn. En het is waar dat Microsoft zoveel talent en zoveel benijdenswaardige eigenschappen heeft vergaard tijdens zijn overnamegolf dat het onvermijdelijk in staat zal zijn om Xbox-bezitters en Game Pass-abonnees op de lange termijn een gamingbonus te geven.

Maar de vertraging voor sterrenveld En redvale Werpt een scherp licht op het vermogen van Xbox om zijn uitgestrekte ontwikkelingsimperium te beheren, of het er nu een symptoom van is of niet. Geen wonder dat Spencer denkt dat als het gaat om het leveren van “kwaliteit en consistentie”, zijn teams nog steeds iets te bewijzen hebben.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *