Task Manager van Cyberpunk 2077 voelt zich emotioneel over opstanding: ‘Het is goed om terug te zijn, koning’

Task Manager van Cyberpunk 2077 voelt zich emotioneel over opstanding: ‘Het is goed om terug te zijn, koning’

Cyberpunk 2077 beleeft een enorme opleving en de ontwikkelaars zijn er dol op.

Praat met fans op zijn site Twitch-kanaal (Over GamesRadar), legde taakmanager Paul Sasko van Cyberpunk 2077 uit wat het betekent om te zien dat de game door zo velen wordt opgepikt, lang na de oorspronkelijke release.

“Het is moeilijk uit te drukken als je zoveel moeite doet en ergens voor werkt”, zei hij. “En je weet dat sommigen van ons soms zes, zeven, acht jaar hebben gehad, vooral voor degenen die in het begin zijn begonnen. Dus om dit moment te hebben, van mensen die houden van iets dat we hebben gedaan, voelt het echt een beetje onrealistisch. Dat is uiteindelijk. Mensen waarderen het.”

Cyberpunk 2077 debuteerde op 10 december 2020, maar de lancering was op zijn zachtst gezegd turbulent. De rampzalige lancering van de console op basisversies van PS4 en Xbox One zag wijdverbreide bugs en bugs, een probleem dat zo erg was dat Sony de game snel verwijderde, waarbij PS Store en ontwikkelaar CD Projekt Red restituties aanboden aan degenen die het kochten.

De game werd uiteindelijk in juni 2021 opnieuw op de lijst gezet, maar met een voorbehoud dat hij beter op PlayStation Pro en PS5 had gespeeld. Bijgewerkte PlayStation 5 en Xbox Series X/S-versies van Cyberpunk 2077 werden uiteindelijk uitgebracht op 15 februari 2022.

“Na de release kon ik het niet geloven – na een tijdje deed ik het – maar eerst deed ik het niet, en ik herinner me […] ‘Mijn beste vriend,’ zei Sasco, ‘ze zag me altijd als een volkomen gebroken koning.’ “Maar het is goed om terug te zijn. Het is zo goed om terug te zijn. Het was echt hartverscheurend.”

Na kritiek heeft CD Projekt Red zich tot het uiterste ingespannen om het spel te transformeren, met meerdere bugfixes en updates gedurende de levensduur van het spel tot nu toe. Maar misschien wel het belangrijkste is dat de enorme populariteit van zijn spin-off anime, Cyberpunk: Edgerunners, de game opnieuw heeft doen stijgen.

IGN’s Cyberpunk Edgerunners-recensie zei: “Cyberpunk: Edgerunners levert een bevredigende terugkeer naar Night City, dat beter onderzoekt waarom de iconische locatie van Mike Pondsmith zo populair is in de eerste plaats.” Nadat de anime was uitgebracht, zag Cyberpunk 2077 een recordaantal spelers.

CD Projekt Red meldde dat meer dan een miljoen mensen Cyberpunk 2077 elke dag speelden in de week na de lancering van Cyberpunk: Edgerunners. Met verbeteringen, bugfixes en een update van de volgende generatie in februari 2022, staan ​​ze ook voor een beter spel.

Meer lezen over Cyberpunk 2077? Ontdek waarom Cyberpunk 2077 de ondersteuning voor PS4 en Xbox One beëindigt, evenals enkele details over de aanstaande uitbreiding.

Ryan Liston is een entertainmentjournalist en filmcriticus voor IGN. je kunt het volgen Twitter.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *