Het drieluik moet nog werken

Foto van het artikel getiteld Zes maanden later, Grand Theft Auto: The Trilogy heeft nog wat werk nodig

schermafbeelding: rock spelletjes

wanneer Grand Theft Auto: The Trilogy – Ultimate Edition Vorig jaar gelanceerd, was het een ramp. Drie van de meest geliefde videogames aller tijden zijn officieel opnieuw uitgebracht op moderne apparaten en zagen er niet alleen uit als een vies spel, Maar ren ook zoals hij. dingen waren Dus Slecht, eigenlijk, die Rockstar Ik moest de fans wat gratis games aanbieden om het goed te maken.

Sommige latere patches hebben geprobeerd een aantal van deze problemen op te lossen, maar zo: Uitgebreide hercontrole van spelletjes digitale gieterij tonenNog altijd daar Veel van het werk dat hier nog te doen is.

Aankondiging eerst: De regen is nu meestal normaal, zoals het is Het zou na 15 bugfixes moeten zijn, en er is een mistlaag toegevoegd na de lancering die de gamewereld meteen een behoorlijk gevoel van schaal geeft. Er zijn ook aanpassingen gedaan aan enkele van de meest flagrante spelfouten op de banners, en belangrijke problemen met de missie-architectuur en botsingen zijn ook gecorrigeerd. Het belangrijkste is dat Games lopen nu veel soepeler, vooral in de Performance-modus, waardoor de dingen vrijwel opgesloten blijven bij 60 fps.

Nu voor het slechte nieuws. Je zult veel dingen doen die er slecht uitzien in deze spellen nooit Wees volhardend, want dit zijn poorten voor telefoonspellen, en er zijn veel extra’s die je kunt toevoegen wanneer je ze binnenbrengt Een spel ontworpen om te draaien iPhone naar een systeem zoals PS5 of een moderne pc. Dit zijn zaken als het algemene uiterlijk van de personages – die destijds zeer geschikt waren voor CRT-tv’s met een lage resolutie, maar niet op hun plaats leken in een HD-omgeving – evenals omgevingslichteffecten (zoals donkere en gouden zonsondergangen) toegewijd aan onderwereld En San Andreas die zijn verwijderd.

En hoewel sommige tags zijn opgelost, zijn er nog tal van andere met spelfouten, hetzij als gevolg van het feit dat Rockstar zich verstopt in vertaalwerk of Veel werk voor AI-upgrades (die ook ongeadresseerde problemen heeft met muurtextuur en bouwmarkeringen). U kunt voorbeelden van dit alles in actie zien Bij digitale gieterij Video hieronder:

READ  Live action tv-serie van Lost Sentence is in de maak

You May Also Like

About the Author: Egbert Brink

'Lezer. Woedend bescheiden reisliefhebber. Extreme voedselwetenschapper. Schrijver. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.