Herschreven OpenGL-stuurprogramma’s maken AMD GPU’s “tot 72%” sneller in sommige professionele toepassingen

Herschreven OpenGL-stuurprogramma’s maken AMD GPU’s “tot 72%” sneller in sommige professionele toepassingen

AMD

De meeste ontwikkelingsinspanningen in grafische stuurprogramma’s tegenwoordig, of je het nu hebt over Nvidia, Intel of AMD, richten zich op nieuwe API’s zoals DirectX 12 of Vulkan, Steeds geavanceerdere upgradetechnologieën, en specifieke verbeteringen voor nieuwe game-releases. Maar dit jaar heeft AMD zich ook gericht op een verouderd probleemgebied voor zijn grafische stuurprogramma’s: OpenGL-prestaties.

In de zomer heeft AMD een herschreven OpenGL-stuurprogramma uitgebracht waarvan het zei dat het zou prestatieverbetering Maine Ambacht Tot 79 procent (onafhankelijke test Ik vond ook winst in andere OpenGL-spellen en -standaarden, hoewel niet altijd in dezelfde mate). Nu komen dezelfde verbeteringen voor de officiële AMD-gecertificeerde GPU-stuurprogramma’s voor hun Radeon Pro-serie werkstationkaarten, wat een aanzienlijke boost geeft voor professionele toepassingen zoals Solidworks en Autodesk Maya.

“AMD Software: PRO Edition 22.Q3 Driver getest en goedgekeurd door Dell, HP en Lenovo voor stabiliteit en beschikbaar via hun driverdownloads”, stelt het bedrijf Hij schreef in zijn blogpost. “AMD blijft samenwerken met softwareontwikkelaars om de nieuwste stuurprogramma’s te certificeren.”

AMD zegt dat de OpenGL-driver 22.Q3 professionele GPU-drivers herschrijft die aanzienlijke voordelen zullen opleveren voor professionele applicaties die afhankelijk zijn van legacy grafische API's.
Zoom / AMD zegt dat de OpenGL-driver 22.Q3 professionele GPU-drivers herschrijft die aanzienlijke voordelen zullen opleveren voor professionele applicaties die afhankelijk zijn van legacy grafische API’s.

AMD

Met een Radeon Pro W6800-werkstation-GPU, zegt AMD dat de nieuwe stuurprogramma’s de weergavesnelheden van Solidworks met respectievelijk 52 of 28 procent kunnen verbeteren bij 4K- en 1080p-resoluties. De prestaties van Autodesk Maya stegen met 34 procent bij 4K of 72 procent bij standaardresolutie. Het aantal verbeteringen varieert op basis van de toepassing en GPU, maar AMD-tests laten significante, consistente verbeteringen zien over de hele linie op Radeon Pro W6800, W6600 en W6400 GPU’s, verbeteringen die volgens AMD deze GPU’s zullen helpen vergelijkbare Nvidia GPU’s te overtreffen. A5000, A2000 en Nvidia T600.

READ  Dit is alles wat Windows 11 gamers te bieden heeft

Een volledige lijst met compatibele GPU’s uit de Radeon Pro-serie is beschikbaar in .-indeling Release-opmerkingen stuurprogramma 22.Q3; Naast desktopkaarten is de driver ook compatibel met mobiele GPU’s in verschillende Dell-, HP-, Lenovo- en Panasonic-laptops. AMD heeft geen prestatiecijfers getoond voor Radeon Pro GPU’s ouder dan de 6000-serie, hoewel wordt aangenomen dat alle GPU’s die door de nieuwe stuurprogramma’s worden ondersteund, op zijn minst enig voordeel zullen zien.

De OpenGL API is verouderd, maar wordt nog steeds relatief veel gebruikt onder oudere games (de pc-versie van Minecraft is een opmerkelijk voorbeeld), in professionele toepassingen en als backend voor onder meer gameconsole-emulators. AMD ook Het herschreef de DirectX 11-stuurprogramma’s eerder dit jaarhoewel de prestatieverbeteringen in de meeste games waren Over het algemeen veel kleiner Een van de verbeteringen van de nieuwe OpenGL-stuurprogramma’s.

You May Also Like

About the Author: Ebert Brink

'Reader. Furious humble travel enthusiast. Extreme food scientist. Writer. Communicator.'

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *